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À propos

Je suis technique, polyvalent, autonome et j'aime apprendre. J'espère apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.

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laclef.adrien@gmail.com

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Plus d'infos sur moi

Les jeux vidéo m'ont bercé depuis mon plus jeune âge. Le souhait de créer mes propres jeux s'est ainsi développé très tôt.

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Malgré tout, le métier de Game designer me semblait inatteignable. Toutes mes études se sont construites dans un rapport avec le jeu vidéo, notamment en ayant acquis des compétences en programmation, mais mon souhait s'éloignait peu à peu au fil des années.

​Et puis, mon expérience professionnelle de 2 ans chez Bow Médical (Amiens, France) m'a ouvert 

les yeux : ce que je veux, c'est être Game Designer, pas être un développeur informatique. J'ai donc travaillé tout en économisant, pour pouvoir financer les études qui me plaisaient.

 

L'IUT de Bobigny (France) m'a fait confiance en m'ouvrant ses portes, où j'ai obtenu une Licence Professionnelle en Level Design/Game Design. J'y ai acquis des compétences dans la conception de jeux vidéo, en infographie et en programmation sur les moteurs Unity et Unreal Engine 4. J'ai aussi eu la chance d'effectuer un stage de 5 mois en tant que testeur de jeux sur smartphones et tablettes chez Pixtel (Paris, France), ce qui m'a permis de mettre un premier pied dans l'industrie du jeu.

J'ai ensuite rejoint l'excellente école Rubika Supinfogame située à Valenciennes (France) pour obtenir un Master en Game Design. À l'issue de la dernière année de formation, j'ai effectué un stage chez Ankama à Roubaix (France).

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Aujourd'hui, toujours chez Ankama, je travaille depuis plus de 2 ans sur le projet Waven.

 

Sérieux et professionnel, je suis un travailleur acharné et patient, et j'ai acquis une polyvalence et une réelle autonomie de mes expériences professionnelles, me permettant de mener à bien le développement de projets, ainsi que d'aller au bout de mes idées et de mon imagination. J'ai aussi une soif d'apprendre et je suis heureux de travailler, je veux que mon travail me mette au défi tous les jours et qu'il me permette d'améliorer mes connaissances et mes compétences, autant dans le Game Design que professionnellement. J'essaye de toujours faire mon travail du mieux possible, et je suis poli et souriant avec une bonne humeur communicative. Voilà ce que je peux apporter en plus de mes compétences, j'espère donc apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.

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Merci de m'avoir lu !

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