
Adrien LACLEF
Game Designer

JEUX ET PROJETS
PROFIL ET CONTACT

Lyna's Guardian
Lyna's Guardian est un Adventure Them All (un jeu d'Action-Adventure avec des mécaniques de combat issues du Beat'em All).
Le joueur contrôle une androïde dénommée Signa et doit explorer une planète hostile afin de retrouver sa créatrice.
GameplaY
Signa peut attaquer les créatures ennemies avec des attaques rectilignes et circulaires et créer des combos, et peut aussi bloquer et esquiver les attaques ennemies. Avec ses mains surpuissantes, elle peut attraper des ennemis et des objets de l'environnement pour les utiliser pour attaquer ou les projeter.
Mais les créatures peuvent évoluer et devenir plus fortes ! Quand trop des leurs meurent, les créatures survivantes vont chercher à dévorer les cadavres de leurs congénères dans le but d'évoluer. Elles deviennent alors surpuissantes et obtiennent de nouvelles capacités, le joueur doit donc être très vigilent à ses ennemis.
MES MISSIONS
Lead Game Design : Concept, Gameplay, Contrôles, Rédaction des documents, Coordination avec les autres membres de l'équipe
Level Design
Level Building
Programmation : Comportements de caméra, Mécaniques d'exploration, Menus et HUD
Tenue de la vision créative
Sur le développement
Le jeu est toujours en développement, et ce jusqu'à Juin 2017. Il est développé sur Unreal Engine 4 par 7 étudiants depuis Octobre 2016.
À propos
Je suis technique, polyvalent, autonome et j'aime apprendre. J'espère apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.
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