
Adrien LACLEF
Game Designer

JEUX ET PROJETS
PROFIL ET CONTACT

PROJETS UE4
Durant mon temps libre, je réalise des fonctions et projets sur le moteur Unreal Engine 4, généralement centrés autour de jeux Action-RPG.

FONCTIONNALITÉS
Le but de ma démarche est de découvrir et de maîtriser les fonctionnalités du moteur. Materials, Blueprints, C++, animations, AI, UI, Architecture Client-Serveur... Je m'amuse à tout, du moment que je trouve une idée, un concept ou une fonctionnalité intéressante à essayer.
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À ce jour, j'ai donc développé, sur environ 8 mois :
- un système de vie, de dégâts et de mort
- un système de niveaux et de points d'expérience
- un système d'énergie, permettant d'avoir des actions consommant de l'énergie
- un système d'interaction, pour interagir avec des objets du monde ou des PNJ
- un système d'inventaire
- un système de statistiques et d'équipement
- une fonction de mini-carte
- un système de quêtes
- un material "miroir"
- un système de génération de grottes
- un système de génération de villes et PNJ associés
- un système de marchand d'esclaves, permettant de constituer un groupe (encore en développement)
- un système d'IA pour PNJ ennemis et PNJ alliés, avec mouvement libre, traque à vue et traque quand perdu de vue
À propos
Je suis technique, polyvalent, autonome et j'aime apprendre. J'espère apporter une part de moi-même dans mes travaux et dans les projets qui me seront confiés.
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